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Fudge, 10th Anniversary Edition (2005)

von Steffan O'Sullivan

Reihen: FUDGE RPG (2005 rules)

MitgliederRezensionenBeliebtheitDurchschnittliche BewertungDiskussionen
33Keine736,380 (4.2)2
Looking for a roleplaying game system that lets you get it "right?" Just Fudge It! What's Fudge? Easy to play (the word-based system and simple game mechanic to resolve actions let you concentrate on the story rather than the rules) Skill-driven (choose broadly defined skill groups or detailed individual skills - or anything in between) Flexible (play any style from gritty realism to legendary heroics and create any character in any genre - even bunnies!) Customizable:Choose your own attributes, gifts, faults, and skillsPlay "subjectively" (just "fudging" it) or "objectively"Use the rules you like best, they're all optionalChoose your favorite dice techniques, or play dicelessIncorporate any of the many available optional rules, techniques, and add-ons (including magic systems and the like) - or create your own! This book includes the complete customizable Fudge roleplaying game system, plus an extensive collection of "Fudge Toppings" - additional "crunchy bits" and gamemastering advice for use with the Fudge system. Fudge is recommended for experience Game Masters (some decisions will be needed to customize Fudge to any given genre, campaign world, and gaming style), although the Fudge game system is easy enough for first-tine roleplayers and flexibile enough for experienced gamers.… (mehr)
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Gehört zur Reihe

FUDGE RPG (2005 rules)

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This book runs 320 pages and includes rules for psionics, magic, cyberpunk and martial arts. It should not be combined with the 1995 ~100 page edition nor the later Expanded edition.
Verlagslektoren
Werbezitate von
Originalsprache
Anerkannter DDC/MDS
Anerkannter LCC

Literaturhinweise zu diesem Werk aus externen Quellen.

Wikipedia auf Englisch

Keine

Looking for a roleplaying game system that lets you get it "right?" Just Fudge It! What's Fudge? Easy to play (the word-based system and simple game mechanic to resolve actions let you concentrate on the story rather than the rules) Skill-driven (choose broadly defined skill groups or detailed individual skills - or anything in between) Flexible (play any style from gritty realism to legendary heroics and create any character in any genre - even bunnies!) Customizable:Choose your own attributes, gifts, faults, and skillsPlay "subjectively" (just "fudging" it) or "objectively"Use the rules you like best, they're all optionalChoose your favorite dice techniques, or play dicelessIncorporate any of the many available optional rules, techniques, and add-ons (including magic systems and the like) - or create your own! This book includes the complete customizable Fudge roleplaying game system, plus an extensive collection of "Fudge Toppings" - additional "crunchy bits" and gamemastering advice for use with the Fudge system. Fudge is recommended for experience Game Masters (some decisions will be needed to customize Fudge to any given genre, campaign world, and gaming style), although the Fudge game system is easy enough for first-tine roleplayers and flexibile enough for experienced gamers.

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