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Lädt ... Vector Games Math Processorsvon James Leiterman
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Explains how to write parallel-based integer and floating-point based maths algorithms for use in video games as well as scientific applications. Designed as both a reference and research manual for experienced game and graphics programmers, this title covers various aspects of vector and semi-vector programming using the X86, PowerPC, and MIPS. Keine Bibliotheksbeschreibungen gefunden. |
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Google Books — Lädt ... GenresMelvil Decimal System (DDC)004.35Information Computer Science; Knowledge and Systems Computer science Modes Of Processing Parallel computingKlassifikation der Library of Congress [LCC] (USA)BewertungDurchschnitt: Keine Bewertungen.Bist das du?Werde ein LibraryThing-Autor. |