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Polygonal Modeling: Basic and Advanced Techniques (Worldwide Game and Graphics Library) (2005. Auflage)

von Mario Russo

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Polygonal modeling is the process of creating objects in a 3D environment. It is the foundation for the creation of all 3D graphics and the essential building block of a career in computer graphics. Polygonal Modeling: Basic and Advanced Techniques provides in-depth coverage of polygonal modeling, including practical lessons on topology construction, a focus on the fundamentals of subdivision workflow, and a discussion of the technical aspects of modeling organic and inorganic objects. The book includes illustrated quick start modeling guides to 3ds max and Maya.… (mehr)
Mitglied:legalize
Titel:Polygonal Modeling: Basic and Advanced Techniques (Worldwide Game and Graphics Library)
Autoren:Mario Russo
Info:Jones & Bartlett Publishers (2005), Edition: 1, Paperback, 412 pages
Sammlungen:Deine Bibliothek
Bewertung:
Tags:Computer Graphics

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Polygonal Modeling: Basic and Advanced Techniques (Worldwide Game and Graphics Library) von Mario Russo

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hhhhhhhhhhhhhh
  zikoziko | Oct 29, 2011 |
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Polygonal modeling is the process of creating objects in a 3D environment. It is the foundation for the creation of all 3D graphics and the essential building block of a career in computer graphics. Polygonal Modeling: Basic and Advanced Techniques provides in-depth coverage of polygonal modeling, including practical lessons on topology construction, a focus on the fundamentals of subdivision workflow, and a discussion of the technical aspects of modeling organic and inorganic objects. The book includes illustrated quick start modeling guides to 3ds max and Maya.

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