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Ready Player One (2011)

von Ernest Cline

Weitere Autoren: Siehe Abschnitt Weitere Autoren.

Reihen: Ready Player One (1)

MitgliederRezensionenBeliebtheitDurchschnittliche BewertungDiskussionen / Diskussionen
13,9671081313 (4.09)4 / 910
Ready Player One wurde von der englischsprachigen Amazon-Community zum besten Science Fiction-Buch des Jahres 2011 gewählt. (amazon) Im Jahre 2044 herrschen Elend und Verzweiflung auf der Erde - Grund genug für immer mehr Menschen, in eine digitale Utopie, das weltweite Computerspiel "OASIS" zu flüchten, in dem alle Wünsche erfüllt werden (können). Der Erzähler, ein schüchterner Aussenseiter, erlebt auf der Suche nach dem keineswegs virtuellen Milliardenvermögen des OASIS-Erfinders fantastische und gefährliche Abenteuer in einer bis in feinste Details ausgeformten Parallelwelt, löst komplizierteste Rätsel, wird von bösen Jägern des verborgenen Schatzes verfolgt, übersteht Zerstörungen und Wiederauferstehungen seines "Avatars" und wird im furiosen Finale belohnt. In seinem 1. Roman besticht der US-Autor durch überbordenden Einfallsreichtum, genährt durch profunde Kenntnis unzähliger Systeme, Spiele, Bücher und Charaktere. Wer in den unendlichen Weiten virtueller Welten bewandert ist, wird dieses erzählerische Labyrinth fasziniert durcheilen. (ekz)… (mehr)
Kürzlich hinzugefügt vonctf011, eliason, beccaboo45, gallorette, jaydenmccomiskie, BlueJay8960, mshereda, private Bibliothek, KaraWebNetwork
  1. 284
    Little Brother von Cory Doctorow (2seven, whymaggiemay)
    whymaggiemay: Both about teens fighting back against the greater power using computers.
  2. 200
    Snow Crash: Roman von Neal Stephenson (jbgryphon)
    jbgryphon: RPO's OASIS owes it's existence as much to Neil Stephenson's Metaverse as to the miriad of geek universes that are included in it.
  3. 170
    Neuromancer von William Gibson (jbgryphon)
    jbgryphon: Gibson's Matrix and Stephenson's Metaverse are as much the basis for OASIS as any of the geek universes that are included in it.
  4. 100
    Error von Neal Stephenson (Anonymer Nutzer)
  5. 102
    Scott Pilgrim, Band 2: Gegen den Rest der Welt von Bryan Lee O'Malley (quenstalof)
    quenstalof: Both show classic video game inspiration
  6. 70
    Du bist tot von Charles Stross (ahstrick)
  7. 60
    Daemon: Die Welt ist nur ein Spiel von Daniel Suarez (bikeracer4487)
  8. 50
    Armada von Ernest Cline (brakketh)
    brakketh: Both books focus on 1980s culture, similar narrative ark for isolated teen to hero.
  9. 116
    Charlie und die Schokoladenfabrik von Roald Dahl (sturlington)
    sturlington: Ready Player One reminded me of a grown-up version of this classic.
  10. 40
    Stadt der goldenen Schatten von Tad Williams (infjsarah)
  11. 20
    Geektastic: Stories from the Nerd Herd von Holly Black (quenstalof)
  12. 20
    Erebos von Ursula Poznanski (aliklein)
  13. 20
    Constellation Games von Leonard Richardson (TomWaitsTables)
  14. 20
    For the Win: Roman von Cory Doctorow (simon_carr)
  15. 53
    Das Spiel Azad. Roman. von Iain M. Banks (GD2020)
  16. 20
    Wyrm von Mark Fabi (slagolas, slagolas, Cecrow)
    Cecrow: Players inserted into a virtual world with real world stakes, and littered with cultural references.
  17. 20
    Warcross von Marie Lu (deslivres5)
    deslivres5: dystopian society with virtual reality
  18. 43
    Kiln People von David Brin (freddlerabbit)
  19. 10
    Press Start to Play von Daniel H. Wilson (erikrebooted)
    erikrebooted: Similar subject matter -- where video games are more than they seem.
  20. 10
    You von Austin Grossman (Anonymer Nutzer)

(Alle 37 Empfehlungen anschauen)

2010s (99)
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Ein dystopischer Science Fiction und gleichzeitig eine nostalgisierende Zeitreise in die 1980er Jahre aller Nerds und Computerspielenden der ersten Stunde. Das Buch ist so eine Art "Generation Golf"-Variante, mit einem Jugend-Science Fiction drumherum.

Mir hat das Buch großen Spaß gemacht, zumal ich es mit meinem Sohn zusammen als Hörbuch hören konnte und er, angehender Nerd und passionierter Spieleprogrammierer, sehr begeistert war und ist. Die vielen Anspielungen und Beschreibungen von alten Spielen auf uralten Konsolen oder dem berühmten "C64" sind für mich schöne Erinnerung und für ihn Inspiration gewesen.

Es lohnt sich übrigens, das Buch zu lesen und dann in Berlin ins Computerspielemuseum zu gehen, oder auch ins ZKM in Karlsruhe, wo man einige der im Buch genannten Spiele und Geräte betrachten und z.T. sogar spielen kann. ( )
  Florian_Brennstoff | Nov 18, 2018 |
Mir hat das Buch ausgesprochen gut gefallen. Es ist spannend und witzig. Die Zukunftswelt, in der die Zivilisation im Wesentlichen zusammengebrochen ist und die Menschen nur noch in der virtuellen Realität der „Oasis“ leben, erscheint mir plausibel. Natürlich ist die Story selbst ziemlich konstruiert- die Bösen sind recht eindeutig, die Guten desgleichen. Das machte mir aber nichts aus- ich fand die Geschichte um den jungen Nerd Wade alias Parzifal einfach zu charmant. Sie wartet immer wieder mit Überraschungen auf und ist immer wieder spannend. Das Buch ist so gut geschrieben, dass man sich alles sehr gut vorstellen kann. Ob der in Kürze ins Kino kommende Film dem gleich kommen kann? ( )
  Wassilissa | Jan 29, 2018 |
unterhaltsam, und kurzweilig, mit vielen referencen in die Pop-Kultur der 80er. Im Buck kommen die sozialen Auswirkungen dieser virtuellen Realitaet zu kurz, es geht nur um diesen Wettbewerb innerhalb der virtuellen Welt. Das diese virtuelle Welt evt die Ursache fuer die realen Problem in der Welt ist, wird angedeutet, aber nicht weiter verfolgt.

es bleibt ein unterhaltsames Buch, man darf halt keine kritische bewertung des sozialen umfeldes erwarten ( )
  wolfma | Jan 16, 2014 |
Ready Player One borrows liberally from the same Joseph Campbell plot requirements as all the beloved franchises it references, but in such a loving, deferential way that it becomes endearing. There’s a high learning curve to all of the little details Wade throws out about the world, and for anyone who doesn’t understand or love the same sect of pop culture Halliday enjoyed, Ready Player One is a tough read. But for readers in line with Cline’s obsessions, this is a guaranteed pleasure.
hinzugefügt von ShelfMonkey | bearbeitenThe AV Club, Kevin McFarland (Aug 24, 2011)
 
"Cline is an ingenious conjurer talented at translating high concept into compelling storytelling."
hinzugefügt von bookfitz | bearbeitenUSA Today, Don Oldenburg (Aug 21, 2011)
 
The breadth and cleverness of Mr. Cline’s imagination gets this daydream pretty far. But there comes a point when it’s clear that Wade lacks at least one dimension, and that gaming has overwhelmed everything else about this book.
hinzugefügt von zhejw | bearbeitenNew York Times, Janet Maslin (Aug 14, 2011)
 
"Video-game players embrace the quest of a lifetime in a virtual world; screenwriter Cline’s first novel is old wine in new bottles. "
hinzugefügt von bookfitz | bearbeitenKirkus Reviews (May 1, 2011)
 

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AutorennameRolleArt des AutorsWerk?Status
Cline, ErnestHauptautoralle Ausgabenbestätigt
Brand, ChristopherUmschlaggestalterCo-Autoreinige Ausgabenbestätigt
Fowler, RalphGestaltungCo-Autoreinige Ausgabenbestätigt
Funioková, NaďaÜbersetzerCo-Autoreinige Ausgabenbestätigt
Massey, JimUmschlaggestalterCo-Autoreinige Ausgabenbestätigt
Mäkelä, J. PekkaÜbersetzerCo-Autoreinige Ausgabenbestätigt
Mičkal, JiříUmschlagillustrationCo-Autoreinige Ausgabenbestätigt
Riffel, HannesÜbersetzerCo-Autoreinige Ausgabenbestätigt
Riffel, SaraÜbersetzerCo-Autoreinige Ausgabenbestätigt
Rothfuss, PatrickEinführungCo-Autoreinige Ausgabenbestätigt
Spini, LauraÜbersetzerCo-Autoreinige Ausgabenbestätigt
Wheaton, WilErzählerCo-Autoreinige Ausgabenbestätigt
Whiskytree IncUmschlagillustrationCo-Autoreinige Ausgabenbestätigt

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blanvalet (38030)
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Zugehörige Filme
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Epigraph (Motto/Zitat)
Widmung
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For Susan and Libby
Because there is no map for where we are going
Erste Worte
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Everyone my age remembers where they were and what they were doing when they first heard about the contest.
Zitate
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Like most gunters, I voted to reelect Cory Doctorow and Wil Wheaton (again). There were no term limits, and those two geezers had been doing a kick-ass job of protecting user rights for over a decade.
It was the dawn of a new era, one where most of the human race now spent all of their free time inside a videogame.
"No one in the world ever gets what they want and that is beautiful." [199]
And now the conditions at any schools had gotten so terrible that every kid with half a brain was being encouraged to stay at home and attend school online.
The Great Recession was now entering its third decade, and unemployment was still at a record high. (2045)
Letzte Worte
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Verlagslektoren
Werbezitate von
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Originalsprache
Anerkannter DDC/MDS
Anerkannter LCC

Literaturhinweise zu diesem Werk aus externen Quellen.

Wikipedia auf Englisch (1)

Ready Player One wurde von der englischsprachigen Amazon-Community zum besten Science Fiction-Buch des Jahres 2011 gewählt. (amazon) Im Jahre 2044 herrschen Elend und Verzweiflung auf der Erde - Grund genug für immer mehr Menschen, in eine digitale Utopie, das weltweite Computerspiel "OASIS" zu flüchten, in dem alle Wünsche erfüllt werden (können). Der Erzähler, ein schüchterner Aussenseiter, erlebt auf der Suche nach dem keineswegs virtuellen Milliardenvermögen des OASIS-Erfinders fantastische und gefährliche Abenteuer in einer bis in feinste Details ausgeformten Parallelwelt, löst komplizierteste Rätsel, wird von bösen Jägern des verborgenen Schatzes verfolgt, übersteht Zerstörungen und Wiederauferstehungen seines "Avatars" und wird im furiosen Finale belohnt. In seinem 1. Roman besticht der US-Autor durch überbordenden Einfallsreichtum, genährt durch profunde Kenntnis unzähliger Systeme, Spiele, Bücher und Charaktere. Wer in den unendlichen Weiten virtueller Welten bewandert ist, wird dieses erzählerische Labyrinth fasziniert durcheilen. (ekz)

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