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Game Design: Theory and Practice

von Richard Rouse

Weitere Autoren: Steve Ogden (Illustrator)

Reihen: Wordware Game Developer's Library

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86Keine313,163 (2)Keine
"Both burgeoning game designers and devoted gamers should consider [Game Design: Theory & Practice] an essential read." -- Computer Gaming World "Ultimately, in both theory and practice, Rouse's Game Design bible gets the job done. Let us pray." - Next Generation magazine In the second edition to the acclaimed Game Design: Theory & Practice, designer Richard Rouse III balances a discussion of the essential concepts behind game design with an explanation of how you can implement them in your current project. Detailed analysis of successful games is interwoven with concrete examples from Rouse's own experience. This second edition thoroughly updates the popular original with new chapters and fully revised text.… (mehr)
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Richard RouseHauptautoralle Ausgabenberechnet
Ogden, SteveIllustratorCo-Autoralle Ausgabenbestätigt
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Wichtige Ereignisse
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Epigraph (Motto/Zitat)
Widmung
Erste Worte
Zitate
Letzte Worte
Hinweis zur Identitätsklärung
Verlagslektoren
Werbezitate von
Originalsprache
Anerkannter DDC/MDS
Anerkannter LCC
"Both burgeoning game designers and devoted gamers should consider [Game Design: Theory & Practice] an essential read." -- Computer Gaming World "Ultimately, in both theory and practice, Rouse's Game Design bible gets the job done. Let us pray." - Next Generation magazine In the second edition to the acclaimed Game Design: Theory & Practice, designer Richard Rouse III balances a discussion of the essential concepts behind game design with an explanation of how you can implement them in your current project. Detailed analysis of successful games is interwoven with concrete examples from Rouse's own experience. This second edition thoroughly updates the popular original with new chapters and fully revised text.

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