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Lädt ... Making Things Talk: Practical Methods for Connecting Physical Objectsvon Tom Igoe
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Gehört zur Reihe
Es macht Spa, elektronische Dinge zu bauen, die mit der realen Welt interagieren. Aber so richtig cool wird's erst, wenn die Dinge anfangen sich untereinander zu unterhalten. Mit 33 leicht nachzubauenden Projekten wird dir in Making Things Talk - Die Welt horen, sehen, fuhlen gezeigt, wie du deine Gadgets dazu bringst, mit dir und mit der Umwelt zu kommunizieren. Das Buch ist genau fur die geschrieben, die zwar nur wenig technische Erfahrung, dafur aber umso mehr geekige Neugierde mitbringen. Lass Mikrocontroller, PCs, Server und Smartphones miteinander quatschen. Vielleicht willst du deinen Freunden zeigen, wie man das Wetter aus unterschiedlichen Teilen der Welt clever darstellen kann. Vielleicht bist du aber auch eine Kunstlerin, die ihren Skulpturen mechanisches Leben einhauchen mochte. In diesem Standardwerk lernst du, wie man Gerate-Netzwerke schafft, die sich Daten teilen und auf Befehle von auen reagieren. Mit ein wenig Elektronikgrundwissen, preiswerten Mikrocontrollern und ein paar Netzwerkmodulen baust du coole Projekte: Blink - Dein allererstes Programm Monski Pong - Steuere ein Computerspiel mit einem flauschigen, pinkfarbenen Stoffaffchen Internet-Luftqualitatsmesser - Bau eine Internet-Messstation fur Luftqualitat Giftwarnung in der Werkstatt - Verwende ein XBee-Modul, Sensoren und ein Stofftier, um dich vor giftigen Dampfen warnen zu lassen. Bluetooth GPS - Bau einen batteriebetriebenes GPS-Gerat, das via Bluetooth seinen Standort mitteilt. Tweets mit RFID - Lese einen Twitter-Stream via RFID-Tags. Keine Bibliotheksbeschreibungen gefunden. |
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Google Books — Lädt ... GenresMelvil Decimal System (DDC)629.895Technology Engineering and allied operations Other Branches AutomataKlassifikation der Library of Congress [LCC] (USA)BewertungDurchschnitt:
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Tom Igoe détaille une grande variété de ceux-ci, en commencant par les microcontrolleurs comme l'Arduino, programmable facilement avec le langage Processing. Il explique comment les relier à des senseurs (détecteurs de mouvmenet, de lumière, de déformation, GPS, ...) et à son PC par différents protocoles : série, USB, bluetooth, wi-fi... Il explique également comment programmer des scripts PHP pour interagir avec les objets depuis Internet.
Les concepts sont progressivement introduits au fil des chapitres et 26 projets permettent de les mettre en application : cela va du jeu vidéo controlé par un singe en peluche au lecteur RFID caché dans un bol qui lorsque vous y déposez vos clés déclenche l'éclairage de la pièce.
Lecture inspirante et amusante qui même sans forcément provoquer immédiatement l'achat d'un fer à souder permet de mieux comprendre le fonctionnement des objets communiquants qui nous entourent. ( )